0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:35s01:25s
Deagle вбивств за карту
71.6558
Deagle шкоди (середнє/раунд)
30.15.3
Deagle вбивств за карту
51.6558
Ассистів за карту
12.964.4315
Еко виграло повні закупи
1
Оцінка гравця (раунд)
41071010
Пострілів (всього/раунд)
10816
Оцінка гравця (раунд)
36641010
Шкоди (всього/раунд)
44073
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
59%
Mirage
27%
Dust II
25%
Vertigo
20%
Ancient
10%
Anubis
4%
Nuke
1%
Останні мапи
Inferno
0%
1
56
Mirage
83%
29
9
Dust II
25%
8
15
Vertigo
57%
21
14
Ancient
59%
32
11
Anubis
62%
39
5
Nuke
55%
38
9
Останні мапи
Inferno
59%
32
5
Mirage
56%
32
12
Dust II
0%
0
35
Vertigo
77%
13
23
Ancient
49%
43
12
Anubis
66%
47
4
Nuke
54%
13
45
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між Sangal та BLEED від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Sangal та BLEED розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Anubis, Nuke і перемогу вибороли Sangal. MVP цього матчу став jottAAA.
Аналітика Sangal
Команда Sangal виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Anubis, Nuke. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Sangal виділяються такі гравці: jottAAA з 38 вбивствами і LNZ з 31 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 17268 загального урону.
В обороні Sangal міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика BLEED
Команда BLEED змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді BLEED виділяються такі гравці: hampus з 38 вбивствами і jkaem з 34 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 17187 загальної шкоди BLEED не змогли перешкодити Sangal здобути перемогу.
В обороні BLEED мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів