0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
11.23.4
Молотов вбивств за карту
21.0761
Молотов шкоди (середнє/раунд)
13.82
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
13.33.4
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
12.54.2
Кинуто диму за карту
2414.2369
AK47 шкоди (середнє/раунд)
6025.2
Шкоди (всього/раунд)
38573
Оцінка гравця (раунд)
37631010
Мульти-вбивство x-
4
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Nuke
48%
Ancient
42%
Vertigo
40%
Anubis
34%
Inferno
30%
Dust II
25%
Mirage
14%
Останні мапи
Nuke
77%
13
0
Ancient
67%
9
1
Vertigo
40%
5
3
Anubis
23%
13
4
Inferno
50%
10
1
Dust II
0%
1
15
Mirage
40%
5
8
Останні мапи
Nuke
29%
7
5
Ancient
25%
16
9
Vertigo
0%
1
17
Anubis
57%
14
1
Inferno
20%
10
3
Dust II
25%
4
12
Mirage
54%
13
1
Останні результати
Інфо
Аналіз матчу між RUSH B та ARCRED від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між RUSH B та ARCRED розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Inferno, Train і перемогу вибороли RUSH B. MVP цього матчу став shg.
Аналітика RUSH B
Команда RUSH B виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno, Train. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді RUSH B виділяються такі гравці: tex1y з 40 вбивствами і Z1Nny з 37 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 17468 загального урону.
В обороні RUSH B міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика ARCRED
Команда ARCRED змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді ARCRED виділяються такі гравці: shg з 42 вбивствами і Ryujin з 35 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 17047 загальної шкоди ARCRED не змогли перешкодити RUSH B здобути перемогу.
В обороні ARCRED мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів