0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Ассистів за карту
10.924.3808
Швидкісний раунд (сек)
00:17s01:54s
Оцінка гравця (раунд)
34961011
Оцінка гравця (раунд)
35071011
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
3
Клатч (противників)
2
Вбивств тіммейта
1
Zeus вбивств
1
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
100%
Inferno
50%
Nuke
43%
Anubis
42%
Mirage
36%
Overpass
20%
Ancient
16%
Останні мапи
Vertigo
0%
0
1
Inferno
100%
2
0
Nuke
43%
7
0
Anubis
0%
0
0
Mirage
0%
1
1
Overpass
40%
5
0
Ancient
43%
14
0
Останні мапи
Vertigo
100%
2
4
Inferno
50%
2
8
Nuke
0%
3
4
Anubis
42%
12
0
Mirage
36%
14
0
Overpass
20%
5
0
Ancient
27%
22
0
Інфо
Аналіз матчу між Rounds та Lilmix від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Rounds та Lilmix розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Ancient і перемогу вибороли Rounds. MVP цього матчу став m0n0xx.
Аналітика Rounds
Команда Rounds виграла 13 із 21 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient. Вони також успішно встановили 1 бомб(и) під час матчу.
У команді Rounds виділяються такі гравці: m0n0xx з 19 вбивствами і LYNXi з 18 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8837 загального урону.
В обороні Rounds міцно трималася, успішно захистивши 4 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Lilmix
Команда Lilmix змогла виграти 8 із 21 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 3 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Lilmix виділяються такі гравці: quix з 14 вбивствами і ZYYX з 14 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 6722 загальної шкоди Lilmix не змогли перешкодити Rounds здобути перемогу.
В обороні Lilmix мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 3 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів