0 Коментарів
133
157
48
-24
686
18:24
32
2
Vertigo5.8
0%
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:34s01:28s
Швидка бомба (сек)
00:31s01:28s
Швидка бомба (сек)
00:32s01:28s
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:33s00:39s
Осліплено за карту (чол)
5530
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
12.33.8
AK47 вбивств за карту
126.7456
Розмінів за карту
83.5146
Оцінка гравця (раунд)
50091012
Мульти-вбивство x-
4







Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
100%
Inferno
75%
Nuke
50%
Anubis
50%
Mirage
30%
Ancient
8%
Overpass
0%
Останні мапи
Vertigo
0%
2
4
Inferno
75%
4
3
Nuke
0%
0
10
Anubis
50%
2
0
Mirage
50%
4
1
Ancient
75%
4
0
Overpass
67%
3
5
Останні мапи
Vertigo
100%
2
1
Inferno
0%
0
7
Nuke
50%
2
2
Anubis
0%
0
4
Mirage
20%
5
0
Ancient
67%
3
2
Overpass
67%
3
0
Інфо
Аналіз матчу між Rocket та Badass від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Rocket та Badass розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-2, на таких картах: Vertigo, Ancient і перемогу вибороли Badass. MVP цього матчу став shane.
Аналітика Badass
Команда Badass виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Vertigo, Ancient. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Badass виділяються такі гравці: shane з 20 вбивствами і Fr3nk1e з 18 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8099 загального урону.
В обороні Badass міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Rocket
Команда Rocket змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Rocket виділяються такі гравці: droid з 17 вбивствами і nero з 15 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 14763 загальної шкоди Rocket не змогли перешкодити Badass здобути перемогу.
В обороні Rocket мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів