0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
M4A1 вбивств за карту
114.4189
Розмінів за карту
83.428
Швидкісний раунд (сек)
00:33s01:55s
Швидкісний раунд (сек)
00:32s01:55s
Оцінка гравця (раунд)
35471010
Оцінка гравця (раунд)
36711010
Клатч (противників)
2
Клатч (противників)
2
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
67%
Nuke
65%
Vertigo
40%
Mirage
40%
Inferno
38%
Anubis
38%
Ancient
5%
Останні мапи
Dust II
67%
6
4
Nuke
65%
23
2
Vertigo
40%
10
12
Mirage
40%
5
10
Inferno
62%
29
1
Anubis
62%
13
10
Ancient
45%
22
11
Останні мапи
Dust II
0%
0
0
Nuke
0%
0
0
Vertigo
0%
0
0
Mirage
0%
0
0
Inferno
100%
1
0
Anubis
100%
1
0
Ancient
50%
2
0
Інфо
Аналіз матчу між Rhyno та ENJOY від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Rhyno та ENJOY розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Inferno і перемогу вибороли ENJOY. MVP цього матчу став cronuss.
Аналітика ENJOY
Команда ENJOY виграла 13 із 20 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno. Вони також успішно встановили 1 бомб(и) під час матчу.
У команді ENJOY виділяються такі гравці: cronuss з 22 вбивствами і klainnnn з 18 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8277 загального урону.
В обороні ENJOY міцно трималася, успішно захистивши 7 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Rhyno
Команда Rhyno змогла виграти 7 із 20 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 5 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Rhyno виділяються такі гравці: krazy з 17 вбивствами і TMKj з 10 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 6303 загальної шкоди Rhyno не змогли перешкодити ENJOY здобути перемогу.
В обороні Rhyno мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 2 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів