0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:26s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:33s01:30s
AWP шкоди (середнє/раунд)
60.321.6
Кинуто диму за карту
2415.0371
GLOCK вбивств за карту
41.4398
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
14.23.8
Deagle вбивств за карту
61.6964
Deagle шкоди (середнє/раунд)
225.4
Еко виграло повні закупи
1
Шкоди (всього/раунд)
38473
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Anubis
75%
Vertigo
63%
Ancient
17%
Mirage
15%
Overpass
11%
Inferno
10%
Nuke
9%
Dust II
0%
Останні мапи
Anubis
0%
3
2
Vertigo
0%
0
12
Ancient
50%
2
4
Mirage
33%
3
4
Overpass
67%
3
5
Inferno
40%
10
2
Nuke
50%
10
0
Dust II
0%
0
1
Останні мапи
Anubis
75%
12
12
Vertigo
63%
8
28
Ancient
33%
3
50
Mirage
48%
25
10
Overpass
56%
16
12
Inferno
50%
32
12
Nuke
59%
22
7
Dust II
0%
0
1
Інфо
Аналіз матчу між REIGN та Strife від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між REIGN та Strife розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-2, на таких картах: Anubis, Nuke і перемогу вибороли Strife. MVP цього матчу став stamina.
Аналітика Strife
Команда Strife виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Anubis, Nuke. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Strife виділяються такі гравці: stamina з 44 вбивствами і walker з 38 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 20053 загального урону.
В обороні Strife міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика REIGN
Команда REIGN змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді REIGN виділяються такі гравці: CoJoMo з 39 вбивствами і chance з 27 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 15213 загальної шкоди REIGN не змогли перешкодити Strife здобути перемогу.
В обороні REIGN мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів