0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:35s01:30s
AK47 шкоди (середнє/раунд)
60.125.3
Deagle шкоди (середнє/раунд)
20.95.4
Galil вбивств за карту
61.8064
Galil шкоди (середнє/раунд)
175.6
Deagle вбивств за карту
51.6964
Deagle шкоди (середнє/раунд)
22.55.4
Deagle вбивств за карту
61.6964
Deagle шкоди (середнє/раунд)
17.75.4
Шкоди (середнє/раунд)
140.61939.7







Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
75%
Nuke
67%
Vertigo
50%
Dust II
0%
Inferno
0%
Overpass
0%
Train
0%
Ancient
0%
Останні мапи
Mirage
0%
5
0
Nuke
0%
4
0
Vertigo
0%
0
6
Dust II
0%
0
3
Inferno
0%
1
3
Overpass
0%
1
0
Train
0%
1
0
Ancient
0%
0
0
Останні мапи
Mirage
75%
4
1
Nuke
67%
3
0
Vertigo
50%
2
0
Dust II
0%
0
0
Inferno
0%
1
2
Overpass
0%
0
3
Train
0%
0
1
Ancient
0%
0
3
Інфо
Аналіз матчу між QcClan та GGPR від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між QcClan та GGPR розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-2, на таких картах: Mirage, Nuke і перемогу вибороли GGPR. MVP цього матчу став lowrider.
Аналітика GGPR
Команда GGPR виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Mirage, Nuke. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді GGPR виділяються такі гравці: lowrider з 50 вбивствами і Inseaniac з 39 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 20820 загального урону.
В обороні GGPR міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика QcClan
Команда QcClan змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді QcClan виділяються такі гравці: INCRED з 44 вбивствами і Melio з 43 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 17964 загальної шкоди QcClan не змогли перешкодити GGPR здобути перемогу.
В обороні QcClan мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів