Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
AK47 вбивств за карту
166.5888
M4A1 вбивств за карту
104.491
AK47 вбивств за карту
156.5888
Смертей за карту
017
Вбивств за карту
28.9817.1703
Хедшотів за карту
18.060.3141
Швидкісний раунд (сек)
00:30s01:55s
Шкоди (всього/раунд)
39273
Клатч (противників)
2
Клатч (противників)
2
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Nuke
52%
Vertigo
37%
Inferno
36%
Mirage
17%
Ancient
13%
Anubis
13%
Останні мапи
Nuke
52%
23
9
Vertigo
57%
28
7
Inferno
79%
29
6
Mirage
33%
3
52
Ancient
56%
41
5
Anubis
60%
20
29
Останні мапи
Nuke
0%
0
10
Vertigo
20%
10
3
Inferno
43%
7
2
Mirage
50%
18
0
Ancient
43%
23
0
Anubis
47%
17
1
Інфо
Аналіз матчу між Preasy та NOM від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Preasy та NOM розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-2, на таких картах: Overpass, Mirage і перемогу вибороли NOM. MVP цього матчу став meztal.
Аналітика NOM
Команда NOM виграла 26 із 39 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Overpass, Mirage. Вони також успішно встановили 3 бомб(и) під час матчу.
У команді NOM виділяються такі гравці: meztal з 45 вбивствами і dan1 з 35 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 16153 загального урону.
В обороні NOM міцно трималася, успішно захистивши 14 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Preasy
Команда Preasy змогла виграти 13 із 39 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 1 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Preasy виділяються такі гравці: Skejs з 36 вбивствами і Beccie з 32 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 13290 загальної шкоди Preasy не змогли перешкодити NOM здобути перемогу.
В обороні Preasy мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 9 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів