0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:28s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:29s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:35s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:32s01:30s
M4A1 вбивств за карту
174.6963
Кинуто диму за карту
3015.0371
Еко виграло повні закупи
1
Оцінка гравця (раунд)
39861012
Оцінка гравця (раунд)
34721012
Мульти-вбивство x-
4
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Overpass
83%
Nuke
50%
Ancient
50%
Anubis
50%
Vertigo
45%
Inferno
33%
Mirage
7%
Dust II
0%
Останні мапи
Overpass
17%
6
13
Nuke
50%
10
0
Ancient
50%
14
2
Anubis
0%
0
12
Vertigo
22%
9
7
Inferno
83%
6
7
Mirage
60%
10
0
Dust II
0%
0
9
Останні мапи
Overpass
100%
2
1
Nuke
0%
0
3
Ancient
0%
1
0
Anubis
50%
2
1
Vertigo
67%
3
0
Inferno
50%
2
1
Mirage
67%
3
0
Dust II
0%
0
0
Інфо
Аналіз матчу між Permitta та sYnck від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Permitta та sYnck розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Mirage, Vertigo, Ancient і перемогу вибороли Permitta. MVP цього матчу став SKRZYNKA.
Аналітика Permitta
Команда Permitta виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Mirage, Ancient. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Permitta виділяються такі гравці: SKRZYNKA з 71 вбивствами і OLIMP з 55 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 30485 загального урону.
В обороні Permitta міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика sYnck
Команда sYnck змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді sYnck виділяються такі гравці: aNdu з 59 вбивствами і fejtZ з 64 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 30278 загальної шкоди sYnck не змогли перешкодити Permitta здобути перемогу.
В обороні sYnck мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів