Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:34s01:25s
Швидка бомба (сек)
00:29s01:25s
Швидка бомба (сек)
00:34s01:25s
GLOCK вбивств за карту
31.4482
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
14.14.1
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
12.43.4
USP шкоди (середнє/раунд)
15.14.8
GLOCK вбивств за карту
31.4482
Розмінів за карту
8.973.428
Еко виграло повні закупи
1
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Nuke
50%
Dust II
42%
Inferno
32%
Anubis
14%
Vertigo
8%
Mirage
7%
Ancient
6%
Останні мапи
Nuke
50%
58
6
Dust II
33%
12
16
Inferno
80%
5
69
Anubis
49%
53
27
Vertigo
51%
43
13
Mirage
61%
57
15
Ancient
62%
71
12
Останні мапи
Nuke
0%
1
42
Dust II
75%
8
10
Inferno
48%
27
4
Anubis
35%
23
18
Vertigo
43%
23
10
Mirage
54%
48
0
Ancient
56%
34
3
Останні результати
Інфо
Аналіз матчу між Permitta та Endpoint від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Permitta та Endpoint розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-2, на таких картах: Mirage, Dust II, Ancient і перемогу вибороли Endpoint. MVP цього матчу став CRUC1AL.
Аналітика Endpoint
Команда Endpoint виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Mirage, Dust II. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Endpoint виділяються такі гравці: CRUC1AL з 54 вбивствами і cej0t з 47 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 23124 загального урону.
В обороні Endpoint міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Permitta
Команда Permitta змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Permitta виділяються такі гравці: tomiko з 47 вбивствами і bnox з 41 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 22137 загальної шкоди Permitta не змогли перешкодити Endpoint здобути перемогу.
В обороні Permitta мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів