0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
USP вбивств за карту
31.6074
Tec-9 вбивств за карту
31.3023
GLOCK вбивств за карту
31.4456
Розмінів за карту
7.983.4638
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
100%
Nuke
49%
Ancient
10%
Inferno
8%
Vertigo
8%
Mirage
4%
Anubis
4%
Останні мапи
Dust II
0%
2
1
Nuke
49%
51
5
Ancient
70%
53
19
Inferno
50%
2
62
Vertigo
58%
45
15
Mirage
54%
41
16
Anubis
49%
43
25
Останні мапи
Dust II
100%
1
2
Nuke
0%
1
37
Ancient
60%
42
3
Inferno
42%
19
8
Vertigo
50%
24
8
Mirage
58%
36
1
Anubis
53%
15
21
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між Permitta та Endpoint від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Permitta та Endpoint розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Vertigo і перемогу вибороли Endpoint. MVP цього матчу став cej0t.
Аналітика Endpoint
Команда Endpoint виграла 13 із 19 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Vertigo. Вони також успішно встановили 2 бомб(и) під час матчу.
У команді Endpoint виділяються такі гравці: cej0t з 23 вбивствами і AZUWU з 15 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 7567 загального урону.
В обороні Endpoint міцно трималася, успішно захистивши 7 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Permitta
Команда Permitta змогла виграти 6 із 19 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Permitta виділяються такі гравці: maaryy з 15 вбивствами і bnox з 13 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 6638 загальної шкоди Permitta не змогли перешкодити Endpoint здобути перемогу.
В обороні Permitta мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 6 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів