Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:26s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:34s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:31s01:30s
Осліплено за карту (чол)
8130
Оцінка гравця (раунд)
34631012
Оцінка гравця (раунд)
34751012
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Молотов – шкода (всього/раунд)
9523.8
Молотов – шкода (всього/раунд)
8823.8
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
50%
Anubis
44%
Nuke
36%
Overpass
34%
Ancient
26%
Mirage
25%
Vertigo
20%
Inferno
5%
Останні мапи
Dust II
0%
0
1
Anubis
44%
9
13
Nuke
100%
1
45
Overpass
41%
17
10
Ancient
55%
20
6
Mirage
66%
29
4
Vertigo
36%
11
24
Inferno
42%
19
7
Останні мапи
Dust II
50%
2
0
Anubis
0%
0
39
Nuke
64%
14
9
Overpass
75%
16
7
Ancient
81%
21
2
Mirage
41%
17
15
Vertigo
56%
16
22
Inferno
47%
15
8
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між OG та Astralis від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між OG та Astralis розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-2, на таких картах: Ancient, Mirage, Overpass і перемогу вибороли Astralis. MVP цього матчу став dev1ce.
Аналітика Astralis
Команда Astralis виграла 42 із 74 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient, Overpass. Вони також успішно встановили 13 бомб(и) під час матчу.
У команді Astralis виділяються такі гравці: dev1ce з 65 вбивствами і blameF з 56 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 27469 загального урону.
В обороні Astralis міцно трималася, успішно захистивши 18 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика OG
Команда OG змогла виграти 32 із 74 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 8 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді OG виділяються такі гравці: flameZ з 47 вбивствами і regali з 47 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 25014 загальної шкоди OG не змогли перешкодити Astralis здобути перемогу.
В обороні OG мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 16 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів