for the BLAST.tv Austin Major!
$40k bounty jackpot
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:31s01:27s
Швидка бомба (сек)
00:25s01:27s
Швидка бомба (сек)
00:28s01:27s
Galil вбивств за карту
51.8161
Galil шкоди (середнє/раунд)
205.7
USP шкоди (середнє/раунд)
13.54.7
Еко виграло повні закупи
1
Клатч (противників)
2
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:16s00:05s
Nuke
58%
Mirage
43%
Ancient
21%
Vertigo
16%
Inferno
11%
Overpass
11%
Anubis
10%
Останні мапи
Nuke
58%
33
5
Mirage
0%
0
53
Ancient
54%
13
12
Vertigo
44%
18
6
Inferno
39%
18
16
Overpass
44%
9
18
Anubis
61%
23
2
Останні мапи
Nuke
0%
3
38
Mirage
43%
21
10
Ancient
33%
18
14
Vertigo
60%
10
4
Inferno
50%
10
14
Overpass
55%
11
7
Anubis
71%
17
1
У матчі CS2 між ODDIK та Solid розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Ancient і перемогу вибороли ODDIK. MVP цього матчу став Lcm.
Аналітика ODDIK
Команда ODDIK виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді ODDIK виділяються такі гравці: matios з 21 вбивствами і naitte з 19 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8896 загального урону.
В обороні ODDIK міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Solid
Команда Solid змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Solid виділяються такі гравці: Lcm з 20 вбивствами і gbb з 18 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 8153 загальної шкоди Solid не змогли перешкодити ODDIK здобути перемогу.
В обороні Solid мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів