Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:33s01:30s
Молотов шкоди (середнє/раунд)
6.42
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:26s00:39s
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:37s00:39s
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
11.63.4
M4A1 вбивств за карту
124.6963
M4A1 шкоди (середнє/раунд)
44.916.7
Galil вбивств за карту
61.8064
Galil шкоди (середнє/раунд)
16.45.6
USP вбивств за карту
41.616
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Ancient
61%
Anubis
46%
Mirage
39%
Nuke
35%
Vertigo
30%
Dust II
17%
Overpass
17%
Inferno
8%
Останні мапи
Ancient
61%
18
3
Anubis
46%
13
4
Mirage
56%
9
24
Nuke
52%
21
0
Vertigo
50%
2
28
Dust II
50%
4
3
Overpass
50%
10
7
Inferno
25%
12
24
Останні мапи
Ancient
0%
6
7
Anubis
0%
5
4
Mirage
17%
12
3
Nuke
17%
6
7
Vertigo
20%
5
1
Dust II
33%
3
1
Overpass
67%
9
3
Inferno
33%
12
0
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між ODDIK та Hype від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між ODDIK та Hype розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Ancient, Anubis і перемогу вибороли ODDIK. MVP цього матчу став remix.
Аналітика ODDIK
Команда ODDIK виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient, Anubis. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді ODDIK виділяються такі гравці: remix з 43 вбивствами і r1see з 44 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 19672 загального урону.
В обороні ODDIK міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Hype
Команда Hype змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Hype виділяються такі гравці: mid1 з 36 вбивствами і kyoshix з 31 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 15902 загальної шкоди Hype не змогли перешкодити ODDIK здобути перемогу.
В обороні Hype мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів