0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
GLOCK вбивств за карту
41.4456
Швидкісний раунд (сек)
00:31s01:55s
Швидкісний раунд (сек)
00:24s01:55s
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Вбивств тіммейта
1
Zeus вбивств
1
Zeus вбивств
1
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Nuke
27%
Ancient
19%
Mirage
18%
Anubis
17%
Inferno
15%
Overpass
7%
Vertigo
0%
Останні мапи
Nuke
40%
10
5
Ancient
52%
21
2
Mirage
55%
11
11
Anubis
45%
22
2
Inferno
25%
16
3
Overpass
57%
7
15
Vertigo
0%
0
16
Останні мапи
Nuke
67%
15
0
Ancient
71%
21
2
Mirage
73%
15
11
Anubis
62%
13
9
Inferno
40%
10
5
Overpass
50%
4
3
Vertigo
0%
1
15
Останні результати
Інфо
Аналіз матчу між Newhappy та ATOX від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Newhappy та ATOX розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Inferno і перемогу вибороли Newhappy. MVP цього матчу став L1haNg.
Аналітика Newhappy
Команда Newhappy виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Newhappy виділяються такі гравці: L1haNg з 19 вбивствами і TiGeR з 15 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8501 загального урону.
В обороні Newhappy міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика ATOX
Команда ATOX змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді ATOX виділяються такі гравці: MiQ з 15 вбивствами і Zesta з 18 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 7302 загальної шкоди ATOX не змогли перешкодити Newhappy здобути перемогу.
В обороні ATOX мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів