0 Коментарів
Перевага команд
Оцінка
4.9
7.1
Ancient2.2
Виграно раундів
0
0
Ancient0
Вбивства
0
0
Ancient0
Шкода
0
0
Ancient0
Економіка
260.1K
361.1K
Ancient101000
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
USP вбивств за карту
31.5972
Розмінів за карту
7.483.3817
Швидкісний раунд (сек)
00:24s01:55s
Шкоди (всього/раунд)
39373
Оцінка гравця (раунд)
35871010
Мульти-вбивство x-
4
Вбивств тіммейта
1
Вбивств тіммейта
1
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Train
100%
Nuke
65%
Anubis
65%
Ancient
59%
Mirage
N
33%
Dust II
0%
Inferno
0%
Останні мапи
Train
0%
0
0
Nuke
0%
0
0
Anubis
0%
0
0
Ancient
0%
1
0
Mirage
100%
1
0
Dust II
40%
5
0
Inferno
0%
0
0
Останні мапи
Train
100%
1
1
Nuke
65%
17
2
Anubis
65%
20
0
Ancient
59%
17
3
Mirage
67%
15
2
Dust II
40%
15
0
Inferno
0%
0
7
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між NEED ORG та FORZE Reload від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між NEED ORG та FORZE Reload розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Ancient і перемогу вибороли FORZE Reload. MVP цього матчу став Shady.
Аналітика FORZE Reload
Команда FORZE Reload виграла 13 із 17 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient. Вони також успішно встановили 1 бомб(и) під час матчу.
У команді FORZE Reload виділяються такі гравці: Shady з 15 вбивствами і KusMe з 14 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 7230 загального урону.
В обороні FORZE Reload міцно трималася, успішно захистивши 8 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика NEED ORG
Команда NEED ORG змогла виграти 4 із 17 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 2 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді NEED ORG виділяються такі гравці: Chill з 9 вбивствами і awks з 7 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 4486 загальної шкоди NEED ORG не змогли перешкодити FORZE Reload здобути перемогу.
В обороні NEED ORG мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів