Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Серія виграних раундів
103
Швидка бомба (сек)
00:32s01:25s
Швидка бомба (сек)
00:31s01:25s
GLOCK вбивств за карту
31.4482
GLOCK вбивств за карту
31.4482
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
17.84.1
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:16s00:05s
Серія виграних раундів
113
AK47 шкоди (середнє/раунд)
59.425.2
GLOCK вбивств за карту
31.4482
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
46%
Nuke
38%
Ancient
21%
Dust II
19%
Anubis
15%
Mirage
5%
Vertigo
0%
Останні мапи
Inferno
0%
0
49
Nuke
38%
24
15
Ancient
40%
20
12
Dust II
56%
9
2
Anubis
53%
19
5
Mirage
59%
39
0
Vertigo
43%
23
7
Останні мапи
Inferno
46%
26
4
Nuke
0%
1
40
Ancient
61%
33
2
Dust II
75%
4
10
Anubis
38%
21
18
Mirage
54%
46
0
Vertigo
43%
23
9
Інфо
Аналіз матчу між Monte та Endpoint від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Monte та Endpoint розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Mirage, Anubis і перемогу вибороли Monte. MVP цього матчу став DemQQ.
Аналітика Monte
Команда Monte виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Mirage, Anubis. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Monte виділяються такі гравці: DemQQ з 45 вбивствами і dycha з 34 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 15808 загального урону.
В обороні Monte міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Endpoint
Команда Endpoint змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Endpoint виділяються такі гравці: cej0t з 23 вбивствами і CRUC1AL з 18 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 11554 загальної шкоди Endpoint не змогли перешкодити Monte здобути перемогу.
В обороні Endpoint мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів