0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Кинуто диму за карту
1914.8354
Вбивств HE-шками за карту
21.1235
Клатч (противників)
2
Клатч (противників)
2
HE-шка - шкода (всього/раунд)
9426.5
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:18s00:05s
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:18s00:05s
Deagle вбивств за карту
41.6755
Deagle шкоди (середнє/раунд)
28.45.4
AK47 вбивств за карту
116.6606
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Anubis
63%
Vertigo
56%
Inferno
50%
Overpass
30%
Mirage
20%
Nuke
12%
Ancient
1%
Останні мапи
Anubis
63%
40
1
Vertigo
81%
16
8
Inferno
0%
0
62
Overpass
39%
18
33
Mirage
58%
31
2
Nuke
38%
13
18
Ancient
61%
23
15
Останні мапи
Anubis
0%
0
24
Vertigo
25%
12
12
Inferno
50%
6
8
Overpass
69%
13
3
Mirage
38%
13
10
Nuke
50%
8
8
Ancient
62%
13
3
Інфо
Аналіз матчу між Monte та Astralis від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Monte та Astralis розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-2, на таких картах: Overpass, Vertigo, Ancient і перемогу вибороли Astralis. MVP цього матчу став DemQQ.
Аналітика Astralis
Команда Astralis виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Overpass, Ancient. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Astralis виділяються такі гравці: stavn з 44 вбивствами і dev1ce з 43 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 22228 загального урону.
В обороні Astralis міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Monte
Команда Monte змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Monte виділяються такі гравці: DemQQ з 49 вбивствами і sdy з 51 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 21433 загальної шкоди Monte не змогли перешкодити Astralis здобути перемогу.
В обороні Monte мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
Коментарі