0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:28s01:23s
Швидка бомба (сек)
00:27s01:23s
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:05s00:35s
AK47 вбивств за карту
146.3792
AK47 шкоди (середнє/раунд)
82.425.2
Tec-9 вбивств за карту
21.3022
Шкоди (середнє/раунд)
140.11834.8
Оцінка гравця (раунд)
36341010
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:15s00:05s
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:35s00:05s
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
57%
Mirage
57%
Nuke
44%
Inferno
43%
Anubis
17%
Ancient
13%
Vertigo
0%
Останні мапи
Dust II
57%
7
0
Mirage
57%
7
4
Nuke
64%
11
2
Inferno
63%
8
13
Anubis
67%
3
7
Ancient
50%
2
5
Vertigo
0%
0
15
Останні мапи
Dust II
0%
0
9
Mirage
0%
1
8
Nuke
20%
5
5
Inferno
20%
5
3
Anubis
50%
4
3
Ancient
63%
8
0
Vertigo
0%
1
1
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між Mindfreak та KZG від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Mindfreak та KZG розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Train і перемогу вибороли Mindfreak. MVP цього матчу став Texta.
Аналітика Mindfreak
Команда Mindfreak виграла 13 із 18 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Train. Вони також успішно встановили 2 бомб(и) під час матчу.
У команді Mindfreak виділяються такі гравці: Texta з 21 вбивствами і tucks з 20 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 7841 загального урону.
В обороні Mindfreak міцно трималася, успішно захистивши 4 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика KZG
Команда KZG змогла виграти 5 із 18 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді KZG виділяються такі гравці: Kras з 12 вбивствами і KZXL з 8 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 5515 загальної шкоди KZG не змогли перешкодити Mindfreak здобути перемогу.
В обороні KZG мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 3 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів