Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:32s01:27s
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:23s00:38s
Осліплено за карту (чол)
5729
Кинуто диму за карту
2114.8354
Молотов шкоди (середнє/раунд)
6.22
Tec-9 шкоди (середнє/раунд)
11.33.5
Вбивств HE-шками за карту
21.1235
USP вбивств за карту
41.6107
USP шкоди (середнє/раунд)
16.64.7
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
11.53.9
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
54%
Mirage
50%
Vertigo
43%
Nuke
27%
Anubis
24%
Ancient
19%
Overpass
14%
Останні мапи
Inferno
0%
2
7
Mirage
50%
6
1
Vertigo
0%
0
9
Nuke
50%
2
4
Anubis
56%
9
1
Ancient
50%
4
6
Overpass
75%
4
1
Останні мапи
Inferno
54%
13
6
Mirage
0%
3
31
Vertigo
43%
7
19
Nuke
77%
13
10
Anubis
80%
15
5
Ancient
69%
13
17
Overpass
61%
18
10
Інфо
Аналіз матчу між MIGHT та Wildcard від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між MIGHT та Wildcard розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Overpass і перемогу вибороли Wildcard. MVP цього матчу став JBa.
Аналітика Wildcard
Команда Wildcard виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Overpass. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Wildcard виділяються такі гравці: JBa з 20 вбивствами і Infinite з 21 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8506 загального урону.
В обороні Wildcard міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика MIGHT
Команда MIGHT змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді MIGHT виділяються такі гравці: scar з 16 вбивствами і Nifty з 12 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 6809 загальної шкоди MIGHT не змогли перешкодити Wildcard здобути перемогу.
В обороні MIGHT мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів