Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Galil вбивств за карту
61.8164
USP вбивств за карту
41.6027
Швидкісний раунд (сек)
00:33s01:55s
Швидкісний раунд (сек)
00:30s01:55s
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Вбивств тіммейта
1
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Anubis
67%
Nuke
40%
Ancient
38%
Vertigo
25%
Mirage
22%
Inferno
0%
Останні мапи
Anubis
67%
3
4
Nuke
40%
5
14
Ancient
38%
13
5
Vertigo
25%
4
19
Mirage
22%
9
5
Inferno
0%
0
17
Останні мапи
Anubis
0%
2
0
Nuke
0%
0
0
Ancient
0%
2
0
Vertigo
0%
0
0
Mirage
0%
0
0
Inferno
0%
0
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між MIGHT та Razed Esports від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між MIGHT та Razed Esports розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Ancient і перемогу вибороли MIGHT. MVP цього матчу став djay.
Аналітика MIGHT
Команда MIGHT виграла 13 із 20 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient. Вони також успішно встановили 2 бомб(и) під час матчу.
У команді MIGHT виділяються такі гравці: djay з 20 вбивствами і Jonji з 15 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 7647 загального урону.
В обороні MIGHT міцно трималася, успішно захистивши 6 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Razed Esports
Команда Razed Esports змогла виграти 7 із 20 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 1 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Razed Esports виділяються такі гравці: Klart з 13 вбивствами і Ash_Red з 13 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 6736 загальної шкоди Razed Esports не змогли перешкодити MIGHT здобути перемогу.
В обороні Razed Esports мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 5 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів