0 Коментарів
98
98
46
0
383
16:12
25
1
Anubis6.2
0%
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидкісний раунд (сек)
00:21s01:55s
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Склади
Склад
- Основа
- Основа
- Основа
- Основа
- Основа
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
86%
Vertigo
67%
Ancient
50%
Anubis
33%
Inferno
0%
Nuke
0%
Останні мапи
Mirage
0%
0
0
Vertigo
0%
0
0
Ancient
50%
2
0
Anubis
100%
1
0
Inferno
0%
0
0
Nuke
0%
0
0
Останні мапи
Mirage
86%
7
1
Vertigo
67%
6
0
Ancient
0%
1
8
Anubis
67%
6
2
Inferno
0%
1
3
Nuke
0%
0
4
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між MCS та FlyQuest RED від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між MCS та FlyQuest RED розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Anubis і перемогу вибороли MCS. MVP цього матчу став snufaffu.
Аналітика MCS
Команда MCS виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Anubis. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді MCS виділяються такі гравці: snufaffu з 25 вбивствами і Ry_Guy з 22 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 10811 загального урону.
В обороні MCS міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика FlyQuest RED
Команда FlyQuest RED змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді FlyQuest RED виділяються такі гравці: GooseBreeder з 20 вбивствами і BiBiAhn з 20 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 10724 загальної шкоди FlyQuest RED не змогли перешкодити MCS здобути перемогу.
В обороні FlyQuest RED мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів