0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:46s00:39s
Осліплено за карту (чол)
7830
Кинуто диму за карту
2815.0371
Вбивств HE-шками за карту
31.127
M4A1 вбивств за карту
154.6963
M4A1 шкоди (середнє/раунд)
46.416.7
M4A1 вбивств за карту
144.6963
Еко виграло повні закупи
1
Пострілів (всього/раунд)
8616
Пострілів (всього/раунд)
10016
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
65%
Overpass
44%
Vertigo
42%
Ancient
24%
Mirage
17%
Nuke
14%
Inferno
6%
Останні мапи
Dust II
65%
23
8
Overpass
56%
16
24
Vertigo
67%
3
57
Ancient
67%
24
7
Mirage
43%
23
13
Nuke
50%
20
18
Inferno
48%
33
7
Останні мапи
Dust II
0%
0
8
Overpass
100%
1
7
Vertigo
25%
4
1
Ancient
43%
7
0
Mirage
60%
10
1
Nuke
64%
14
1
Inferno
54%
13
0
Інфо
Аналіз матчу між MAD Lions та Conquer від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між MAD Lions та Conquer розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Ancient, Nuke, Inferno і перемогу вибороли MAD Lions. MVP цього матчу став TMB.
Аналітика MAD Lions
Команда MAD Lions виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient, Inferno. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді MAD Lions виділяються такі гравці: TMB з 53 вбивствами і jL з 61 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 28178 загального урону.
В обороні MAD Lions міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Conquer
Команда Conquer змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Conquer виділяються такі гравці: Jimpphat з 58 вбивствами і Choco з 52 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 26246 загальної шкоди Conquer не змогли перешкодити MAD Lions здобути перемогу.
В обороні Conquer мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів