0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Galil шкоди (середнє/раунд)
16.95.6
M4A1 вбивств за карту
104.6963
M4A1 шкоди (середнє/раунд)
46.516.7
Молотов шкоди (середнє/раунд)
8.52
AWP шкоди (середнє/раунд)
60.121.6
Пострілів (всього/раунд)
8716
Пострілів (всього/раунд)
10016
Вбивств тіммейта
1
Молотов – шкода (всього/раунд)
9323.8
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:21s00:05s
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
100%
Dust II
70%
Overpass
67%
Mirage
62%
Ancient
30%
Inferno
17%
Nuke
12%
Останні мапи
Vertigo
100%
2
53
Dust II
70%
23
7
Overpass
67%
12
22
Mirage
62%
21
8
Ancient
63%
19
6
Inferno
50%
24
8
Nuke
55%
20
19
Останні мапи
Vertigo
0%
0
1
Dust II
0%
1
3
Overpass
0%
1
1
Mirage
0%
0
1
Ancient
33%
3
0
Inferno
67%
3
0
Nuke
67%
3
0
Інфо
Аналіз матчу між MAD Lions та ARCRED від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між MAD Lions та ARCRED розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Ancient, Overpass і перемогу вибороли MAD Lions. MVP цього матчу став jL.
Аналітика MAD Lions
Команда MAD Lions виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient, Overpass. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді MAD Lions виділяються такі гравці: jL з 46 вбивствами і TMB з 40 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 20804 загального урону.
В обороні MAD Lions міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика ARCRED
Команда ARCRED змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді ARCRED виділяються такі гравці: DSSj з 31 вбивствами і eN0o з 32 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 15587 загальної шкоди ARCRED не змогли перешкодити MAD Lions здобути перемогу.
В обороні ARCRED мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів