0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Вбивств за карту
27.9316.7206
Шкоди (середнє/раунд)
144.11847.8
Шкоди (всього/раунд)
40073
Оцінка гравця (раунд)
43431010
Мульти-вбивство x-
4
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
83%
Ancient
56%
Nuke
50%
Vertigo
40%
Inferno
35%
Dust II
3%
Anubis
3%
Останні мапи
Mirage
0%
0
18
Ancient
56%
18
2
Nuke
50%
10
2
Vertigo
60%
5
7
Inferno
60%
15
5
Dust II
68%
19
0
Anubis
36%
14
2
Останні мапи
Mirage
83%
6
0
Ancient
0%
1
0
Nuke
100%
1
0
Vertigo
100%
1
0
Inferno
25%
4
0
Dust II
71%
7
0
Anubis
33%
3
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Lynn Vision та SGGT від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Lynn Vision та SGGT розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Anubis і перемогу вибороли SGGT. MVP цього матчу став ZinGY.
Аналітика SGGT
Команда SGGT виграла 13 із 19 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Anubis. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді SGGT виділяються такі гравці: ZinGY з 28 вбивствами і lame з 13 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8028 загального урону.
В обороні SGGT міцно трималася, успішно захистивши 6 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Lynn Vision
Команда Lynn Vision змогла виграти 6 із 19 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 3 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Lynn Vision виділяються такі гравці: Westmelon з 17 вбивствами і flying з 12 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 5960 загальної шкоди Lynn Vision не змогли перешкодити SGGT здобути перемогу.
В обороні Lynn Vision мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів