0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
AK47 вбивств за карту
166.5019
Швидкісний раунд (сек)
00:31s01:55s
Швидкісний раунд (сек)
00:32s01:55s
Мульти-вбивство x-
4
Склади
Склад
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
89%
Vertigo
83%
Nuke
50%
Mirage
40%
Inferno
26%
Anubis
13%
Ancient
12%
Останні мапи
Dust II
89%
9
0
Vertigo
83%
6
10
Nuke
50%
12
2
Mirage
0%
0
24
Inferno
56%
16
11
Anubis
70%
23
2
Ancient
50%
18
5
Останні мапи
Dust II
0%
2
2
Vertigo
0%
0
2
Nuke
0%
0
7
Mirage
40%
10
0
Inferno
30%
10
2
Anubis
57%
14
2
Ancient
62%
13
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Lynn Vision та GR від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Lynn Vision та GR розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Dust II і перемогу вибороли Lynn Vision. MVP цього матчу став Westmelon.
Аналітика Lynn Vision
Команда Lynn Vision виграла 13 із 24 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Dust II. Вони також успішно встановили 3 бомб(и) під час матчу.
У команді Lynn Vision виділяються такі гравці: Westmelon з 22 вбивствами і z4kr з 22 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8859 загального урону.
В обороні Lynn Vision міцно трималася, успішно захистивши 7 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика GR
Команда GR змогла виграти 11 із 24 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 2 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді GR виділяються такі гравці: Spaceee з 19 вбивствами і SALO_MUX з 16 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 8614 загальної шкоди GR не змогли перешкодити Lynn Vision здобути перемогу.
В обороні GR мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 6 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів