Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Осліплено за карту (чол)
6630
Кинуто диму за карту
2315.0371
USP вбивств за карту
41.616
M4A1 вбивств за карту
124.6963
M4A1 шкоди (середнє/раунд)
45.116.7
USP вбивств за карту
51.616
USP шкоди (середнє/раунд)
17.74.6
Оцінка гравця (раунд)
37371012
Мульти-вбивство x-
4
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:17s00:05s
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Overpass
50%
Ancient
38%
Dust II
24%
Nuke
20%
Vertigo
15%
Inferno
9%
Mirage
8%
Останні мапи
Overpass
100%
7
4
Ancient
0%
0
31
Dust II
38%
8
12
Nuke
42%
12
12
Vertigo
58%
12
4
Inferno
59%
17
3
Mirage
58%
12
9
Останні мапи
Overpass
50%
8
14
Ancient
38%
8
14
Dust II
62%
13
4
Nuke
62%
26
3
Vertigo
43%
7
21
Inferno
50%
16
6
Mirage
50%
4
34
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між Liquid та Astralis від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Liquid та Astralis розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Nuke, Mirage і перемогу вибороли Liquid. MVP цього матчу став Grim.
Аналітика Liquid
Команда Liquid виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Nuke, Mirage. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Liquid виділяються такі гравці: Grim з 38 вбивствами і FalleN з 36 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 18019 загального урону.
В обороні Liquid міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Astralis
Команда Astralis змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Astralis виділяються такі гравці: blameF з 36 вбивствами і k0nfig з 27 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 14483 загальної шкоди Astralis не змогли перешкодити Liquid здобути перемогу.
В обороні Astralis мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів