0 Коментарів
72
87
26
-15
333
7:16
18
2
Ancient5.4
-4%
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Склади
Склад
Основа
Основа
Заміна
Основа
Основа
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Nuke
78%
Inferno
71%
Mirage
48%
Vertigo
35%
Dust II
27%
Ancient
20%
Anubis
10%
Останні мапи
Nuke
78%
9
18
Inferno
71%
21
0
Mirage
77%
26
5
Vertigo
75%
4
30
Dust II
60%
5
26
Ancient
63%
30
2
Anubis
50%
18
15
Останні мапи
Nuke
0%
0
21
Inferno
0%
1
17
Mirage
29%
7
8
Vertigo
40%
5
3
Dust II
33%
6
3
Ancient
43%
7
3
Anubis
40%
10
4
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Legacy та Revenge Nation від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Legacy та Revenge Nation розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Ancient і перемогу вибороли Legacy. MVP цього матчу став saadzin.
Аналітика Legacy
Команда Legacy виграла 13 із 23 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Legacy виділяються такі гравці: saadzin з 22 вбивствами і NEKIZ з 18 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 9121 загального урону.
В обороні Legacy міцно трималася, успішно захистивши 9 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Revenge Nation
Команда Revenge Nation змогла виграти 10 із 23 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Revenge Nation виділяються такі гравці: HorizoN з 18 вбивствами і NIGHT666LADE з 15 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 7655 загальної шкоди Revenge Nation не змогли перешкодити Legacy здобути перемогу.
В обороні Revenge Nation мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 7 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів