0 Коментарів
54
65
19
-11
347
9:10
11
2
Inferno5.8
0%
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
GLOCK вбивств за карту
31.4516
Deagle вбивств за карту
51.6427
Швидкісний раунд (сек)
00:19s01:55s
Швидкісний раунд (сек)
00:24s01:55s
Оцінка гравця (раунд)
50561010
Оцінка гравця (раунд)
37601010
Ейсів гравця
1
Клатч (противників)
4
Клатч (противників)
2
Склади
Склад
Основа
Склад
Основа
Основа
Основа
Основа
Основа
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
j
100%
Vertigo
j
100%
Mirage
j
70%
Ancient
j
56%
Dust II
j
50%
Nuke
0%
Anubis
0%
Останні мапи
Inferno
100%
3
0
Vertigo
100%
4
0
Mirage
70%
10
0
Ancient
56%
9
0
Dust II
50%
2
1
Nuke
0%
0
1
Anubis
0%
1
2
Останні мапи
Inferno
0%
1
0
Vertigo
0%
0
0
Mirage
0%
0
0
Ancient
0%
0
0
Dust II
0%
1
0
Nuke
0%
0
0
Anubis
0%
0
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- п
Інфо
Аналіз матчу між jahsdnmasjdm та Team Hyper від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між jahsdnmasjdm та Team Hyper розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Inferno і перемогу вибороли jahsdnmasjdm. MVP цього матчу став sacrifice.
Аналітика jahsdnmasjdm
Команда jahsdnmasjdm виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді jahsdnmasjdm виділяються такі гравці: sacrifice з 21 вбивствами і calamity з 14 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 7263 загального урону.
В обороні jahsdnmasjdm міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Team Hyper
Команда Team Hyper змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Team Hyper виділяються такі гравці: warBlood-x- з 6 вбивствами і waterfallez з 14 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 6155 загальної шкоди Team Hyper не змогли перешкодити jahsdnmasjdm здобути перемогу.
В обороні Team Hyper мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів