Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:31s01:25s
Швидка бомба (сек)
00:29s01:25s
USP вбивств за карту
41.6027
USP шкоди (середнє/раунд)
22.84.8
USP вбивств за карту
41.6027
USP шкоди (середнє/раунд)
18.24.8
Шкоди (всього/раунд)
40573
Оцінка гравця (раунд)
42731010
Ейсів гравця
1
Мульти-вбивство x-
4
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
52%
Vertigo
21%
Mirage
18%
Ancient
17%
Dust II
8%
Nuke
5%
Anubis
0%
Останні мапи
Inferno
0%
1
44
Vertigo
57%
23
8
Mirage
38%
24
16
Ancient
62%
29
17
Dust II
58%
12
15
Nuke
51%
39
2
Anubis
64%
50
3
Останні мапи
Inferno
52%
29
6
Vertigo
78%
9
21
Mirage
56%
36
12
Ancient
45%
42
12
Dust II
50%
4
38
Nuke
46%
13
40
Anubis
64%
47
5
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між Insilio та BLEED від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Insilio та BLEED розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Dust II, Mirage, Ancient і перемогу вибороли Insilio. MVP цього матчу став sugaR.
Аналітика Insilio
Команда Insilio виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Dust II, Ancient. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Insilio виділяються такі гравці: sugaR з 61 вбивствами і faydett з 51 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 27592 загального урону.
В обороні Insilio міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика BLEED
Команда BLEED змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді BLEED виділяються такі гравці: nawwk з 50 вбивствами і jkaem з 56 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 24461 загальної шкоди BLEED не змогли перешкодити Insilio здобути перемогу.
В обороні BLEED мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів