Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Оцінка гравця (раунд)
37881012
Оцінка гравця (раунд)
38141012
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
3
Клатч (противників)
2
Клатч (противників)
2
Клатч (противників)
2
Клатч (противників)
2
Клатч (противників)
2
Молотов – шкода (всього/раунд)
8723.8
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
53%
Nuke
50%
Ancient
44%
Overpass
23%
Dust II
12%
Mirage
10%
Vertigo
0%
Останні мапи
Inferno
0%
2
0
Nuke
100%
2
1
Ancient
0%
0
3
Overpass
50%
4
0
Dust II
67%
9
1
Mirage
33%
6
0
Vertigo
0%
0
1
Останні мапи
Inferno
53%
17
0
Nuke
50%
4
17
Ancient
44%
9
13
Overpass
27%
11
5
Dust II
55%
11
4
Mirage
43%
14
2
Vertigo
0%
1
12
Інфо
Аналіз матчу між Hype та Rehl від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Hype та Rehl розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-2, на таких картах: Overpass, Mirage і перемогу вибороли Rehl. MVP цього матчу став mid1.
Аналітика Rehl
Команда Rehl виграла 34 із 65 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Overpass, Mirage. Вони також успішно встановили 8 бомб(и) під час матчу.
У команді Rehl виділяються такі гравці: DebornY з 51 вбивствами і gh з 47 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 24839 загального урону.
В обороні Rehl міцно трималася, успішно захистивши 19 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Hype
Команда Hype змогла виграти 31 із 65 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 9 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Hype виділяються такі гравці: mid1 з 53 вбивствами і fokiu з 44 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 22959 загальної шкоди Hype не змогли перешкодити Rehl здобути перемогу.
В обороні Hype мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 17 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів