0 Коментарів
110
97
31
+13
390
17:13
28
2
Ancient6.3
+10%
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
AK47 вбивств за карту
216.5888
Швидкісний раунд (сек)
00:32s01:55s
Оцінка гравця (раунд)
35261011
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
80%
Vertigo
74%
Inferno
58%
Ancient
26%
Nuke
7%
Anubis
4%
Dust II
0%
Останні мапи
Mirage
80%
10
0
Vertigo
0%
0
0
Inferno
0%
0
0
Ancient
38%
13
0
Nuke
57%
7
0
Anubis
43%
7
0
Dust II
0%
0
0
Останні мапи
Mirage
0%
1
66
Vertigo
74%
47
7
Inferno
58%
31
8
Ancient
64%
58
2
Nuke
50%
32
5
Anubis
47%
38
28
Dust II
0%
0
1
Інфо
Аналіз матчу між HOTU та MOUZ NXT від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між HOTU та MOUZ NXT розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Ancient і перемогу вибороли HOTU. MVP цього матчу став sirah.
Аналітика HOTU
Команда HOTU виграла 16 із 30 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient. Вони також успішно встановили 1 бомб(и) під час матчу.
У команді HOTU виділяються такі гравці: fineshine52 з 30 вбивствами і mizu з 24 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 11692 загального урону.
В обороні HOTU міцно трималася, успішно захистивши 9 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика MOUZ NXT
Команда MOUZ NXT змогла виграти 14 із 30 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 3 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді MOUZ NXT виділяються такі гравці: sirah з 31 вбивствами і PR з 20 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 10762 загальної шкоди MOUZ NXT не змогли перешкодити HOTU здобути перемогу.
В обороні MOUZ NXT мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 8 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів