0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидкісний раунд (сек)
00:32s01:54s
Шкоди (всього/раунд)
39873
Оцінка гравця (раунд)
36901011
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
3
Склади
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Overpass
57%
Mirage
57%
Vertigo
50%
Inferno
40%
Nuke
19%
Anubis
17%
Ancient
1%
Останні мапи
Overpass
0%
2
0
Mirage
71%
7
0
Vertigo
0%
0
2
Inferno
0%
0
2
Nuke
33%
3
0
Anubis
67%
3
0
Ancient
17%
6
0
Останні мапи
Overpass
57%
7
1
Mirage
14%
7
2
Vertigo
50%
2
9
Inferno
40%
10
0
Nuke
14%
7
4
Anubis
50%
4
8
Ancient
18%
11
2
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між HOTU та Enterprise від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між HOTU та Enterprise розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Nuke і перемогу вибороли HOTU. MVP цього матчу став znxxX.
Аналітика HOTU
Команда HOTU виграла 16 із 30 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Nuke. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді HOTU виділяються такі гравці: znxxX з 27 вбивствами і casE з 25 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 11638 загального урону.
В обороні HOTU міцно трималася, успішно захистивши 10 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Enterprise
Команда Enterprise змогла виграти 14 із 30 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 3 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Enterprise виділяються такі гравці: TOAO з 22 вбивствами і Demho з 23 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 10943 загальної шкоди Enterprise не змогли перешкодити HOTU здобути перемогу.
В обороні Enterprise мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 9 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів