Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Galil шкоди (середнє/раунд)
20.35.9
Galil вбивств за карту
51.8164
Galil шкоди (середнє/раунд)
29.65.9
GLOCK вбивств за карту
31.4482
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
15.84.1
Galil вбивств за карту
51.8164
Galil шкоди (середнє/раунд)
295.9
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
14.34.1
Оцінка гравця (раунд)
36731010
Шкоди (всього/раунд)
40073
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
50%
Dust II
40%
Vertigo
33%
Ancient
29%
Anubis
21%
Nuke
13%
Mirage
0%
Останні мапи
Inferno
0%
0
9
Dust II
40%
5
3
Vertigo
67%
3
3
Ancient
74%
27
0
Anubis
33%
15
3
Nuke
56%
16
1
Mirage
64%
11
1
Останні мапи
Inferno
50%
8
1
Dust II
0%
3
6
Vertigo
100%
2
14
Ancient
45%
11
10
Anubis
54%
26
0
Nuke
43%
7
3
Mirage
64%
14
2
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між HOTU та ARCRED від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між HOTU та ARCRED розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Nuke, Anubis, Nuke і перемогу вибороли HOTU. MVP цього матчу став 1NVISIBLE.
Аналітика HOTU
Команда HOTU виграла 30 із 55 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Nuke, Nuke. Вони також успішно встановили 1 бомб(и) під час матчу.
У команді HOTU виділяються такі гравці: Re1GN з 41 вбивствами і anttzz з 41 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 20453 загального урону.
В обороні HOTU міцно трималася, успішно захистивши 14 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика ARCRED
Команда ARCRED змогла виграти 25 із 55 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 3 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді ARCRED виділяються такі гравці: 1NVISIBLE з 53 вбивствами і SynyX з 44 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 20628 загальної шкоди ARCRED не змогли перешкодити HOTU здобути перемогу.
В обороні ARCRED мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 10 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів