Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Galil шкоди (середнє/раунд)
20.35.9
Galil вбивств за карту
51.8164
Galil шкоди (середнє/раунд)
29.65.9
GLOCK вбивств за карту
31.4482
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
15.84.1
Galil вбивств за карту
51.8164
Galil шкоди (середнє/раунд)
295.9
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
14.34.1
Оцінка гравця (раунд)
36731010
Шкоди (всього/раунд)
40073
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
50%
Dust II
40%
Vertigo
33%
Ancient
29%
Anubis
21%
Nuke
13%
Mirage
0%
Останні мапи
Inferno
0%
0
9
Dust II
40%
5
3
Vertigo
67%
3
3
Ancient
74%
27
0
Anubis
33%
15
3
Nuke
56%
16
1
Mirage
64%
11
1
Останні мапи
Inferno
50%
8
1
Dust II
0%
3
6
Vertigo
100%
2
14
Ancient
45%
11
10
Anubis
54%
26
0
Nuke
43%
7
3
Mirage
64%
14
2
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між HOTU та ARCRED від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між HOTU та ARCRED розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Nuke, Anubis, Nuke і перемогу вибороли HOTU. MVP цього матчу став 1NVISIBLE.
Аналітика HOTU
Команда HOTU виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Nuke, Nuke. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді HOTU виділяються такі гравці: Re1GN з 41 вбивствами і anttzz з 41 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 20453 загального урону.
В обороні HOTU міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика ARCRED
Команда ARCRED змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді ARCRED виділяються такі гравці: 1NVISIBLE з 53 вбивствами і SynyX з 44 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 20628 загальної шкоди ARCRED не змогли перешкодити HOTU здобути перемогу.
В обороні ARCRED мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів