0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
AUG вбивств за карту
112.6098
AUG шкоди (середнє/раунд)
28.78.1
USP шкоди (середнє/раунд)
13.14.6
Еко виграло повні закупи
1
Пострілів (всього/раунд)
9416
Вбивств тіммейта
1
HE-шка - шкода (всього/раунд)
10226.8
HE-шка - шкода (всього/раунд)
11426.8
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:17s00:05s
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:17s00:05s
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Overpass
80%
Mirage
67%
Nuke
38%
Vertigo
33%
Train
17%
Inferno
13%
Dust II
0%
Останні мапи
Overpass
80%
5
2
Mirage
67%
9
2
Nuke
78%
9
2
Vertigo
33%
6
3
Train
67%
3
4
Inferno
63%
8
4
Dust II
0%
1
14
Останні мапи
Overpass
0%
1
1
Mirage
0%
1
4
Nuke
40%
5
0
Vertigo
0%
1
0
Train
50%
2
1
Inferno
50%
2
1
Dust II
0%
1
3
Інфо
Аналіз матчу між HEROIC та GODSENT від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між HEROIC та GODSENT розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Nuke, Train, Overpass і перемогу вибороли HEROIC. MVP цього матчу став Farlig.
Аналітика HEROIC
Команда HEROIC виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Nuke, Overpass. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді HEROIC виділяються такі гравці: b0RUP з 58 вбивствами і stavn з 57 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 28481 загального урону.
В обороні HEROIC міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика GODSENT
Команда GODSENT змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді GODSENT виділяються такі гравці: Farlig з 67 вбивствами і STYKO з 57 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 30131 загальної шкоди GODSENT не змогли перешкодити HEROIC здобути перемогу.
В обороні GODSENT мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів