Перевага команд
Оцінка
7.1
4.8
Anubis2.4
Виграно раундів
13
2
Anubis11
Вбивства
61
35
Anubis26
Шкода
6.36K
4.19K
Anubis2172
Економіка
350.45K
273.75K
Anubis76700
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:24s01:27s
AK47 вбивств за карту
96.6606
AK47 шкоди (середнє/раунд)
57.325.3
GLOCK вбивств за карту
21.4429
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
13.33.9
AK47 вбивств за карту
116.6606
AK47 шкоди (середнє/раунд)
64.125.3
Tec-9 шкоди (середнє/раунд)
113.5
USP шкоди (середнє/раунд)
13.34.7
AUG вбивств за карту
52.5836
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Overpass
M
75%
Mirage
75%
Inferno
60%
Anubis
33%
Ancient
M
22%
Vertigo
4%
Nuke
3%
Останні мапи
Overpass
0%
0
26
Mirage
75%
8
5
Inferno
60%
5
6
Anubis
73%
11
5
Ancient
78%
9
4
Vertigo
71%
7
6
Nuke
70%
10
6
Останні мапи
Overpass
75%
4
0
Mirage
0%
2
7
Inferno
0%
0
10
Anubis
40%
5
3
Ancient
100%
1
4
Vertigo
67%
3
0
Nuke
67%
3
1
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Grayhound та MAKING HISTORY від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Grayhound та MAKING HISTORY розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Anubis і перемогу вибороли Grayhound. MVP цього матчу став Liazz.
Аналітика Grayhound
Команда Grayhound виграла 13 із 15 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Anubis. Вони також успішно встановили 4 бомб(и) під час матчу.
У команді Grayhound виділяються такі гравці: Liazz з 17 вбивствами і dexter з 13 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 6363 загального урону.
В обороні Grayhound міцно трималася, успішно захистивши 3 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика MAKING HISTORY
Команда MAKING HISTORY змогла виграти 2 із 15 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді MAKING HISTORY виділяються такі гравці: void з 10 вбивствами і apocdud з 7 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 4191 загальної шкоди MAKING HISTORY не змогли перешкодити Grayhound здобути перемогу.
В обороні MAKING HISTORY мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 2 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів