0 Коментарів
103
156
25
-53
332
15:21
28
3
Anubis5.6
-26%
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
USP вбивств за карту
31.6074
AK47 вбивств за карту
166.5888
Швидкісний раунд (сек)
00:31s01:55s
Швидкісний раунд (сек)
00:34s01:55s
Швидкісний раунд (сек)
00:30s01:55s
Швидкісний раунд (сек)
00:28s01:55s
Швидкісний раунд (сек)
00:34s01:55s
Швидкісний раунд (сек)
00:30s01:55s
Швидкісний раунд (сек)
00:34s01:55s
Клатч (противників)
2
Склади
Склад
- —
- —
- Основа
- Основа
- Основа
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Ancient
40%
Inferno
38%
Anubis
34%
Mirage
29%
Nuke
27%
Dust II
0%
Vertigo
0%
Останні мапи
Ancient
69%
16
1
Inferno
38%
8
14
Anubis
59%
17
1
Mirage
46%
13
1
Nuke
33%
3
15
Dust II
0%
0
0
Vertigo
0%
1
5
Останні мапи
Ancient
29%
7
0
Inferno
0%
1
2
Anubis
25%
8
1
Mirage
75%
8
0
Nuke
60%
5
0
Dust II
0%
1
0
Vertigo
0%
0
1
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між GR та Clutch від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між GR та Clutch розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Ancient, Anubis і перемогу вибороли GR. MVP цього матчу став qqGOD.
Аналітика GR
Команда GR виграла 26 із 36 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient, Anubis. Вони також успішно встановили 3 бомб(и) під час матчу.
У команді GR виділяються такі гравці: qqGOD з 38 вбивствами і weqt2 з 34 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 16128 загального урону.
В обороні GR міцно трималася, успішно захистивши 11 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Clutch
Команда Clutch змогла виграти 10 із 36 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 1 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Clutch виділяються такі гравці: DREAMEATERR з 36 вбивствами і IIIMAGINEEE з 17 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 12006 загальної шкоди Clutch не змогли перешкодити GR здобути перемогу.
В обороні Clutch мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 5 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів