0 Коментарів
Перевага команд
Оцінка
6.4
5.2
Ancient1.1
Виграно раундів
13
6
Ancient7
Вбивства
67
53
Ancient14
Шкода
7.22K
6K
Ancient1220
Економіка
400K
386.2K
Ancient13800
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
AK47 вбивств за карту
136.6606
Швидкісний раунд (сек)
00:22s01:54s
Оцінка гравця (раунд)
37351011
Оцінка гравця (раунд)
35791011
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Вбивств тіммейта
1
Склади
Склад
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Nuke
50%
Ancient
47%
Inferno
33%
Anubis
23%
Mirage
9%
Overpass
0%
Vertigo
0%
Останні мапи
Nuke
50%
6
15
Ancient
47%
19
1
Inferno
33%
3
16
Anubis
56%
16
1
Mirage
42%
12
1
Overpass
0%
2
9
Vertigo
0%
2
6
Останні мапи
Nuke
0%
0
0
Ancient
0%
1
0
Inferno
0%
0
0
Anubis
33%
3
0
Mirage
33%
3
0
Overpass
0%
0
0
Vertigo
0%
2
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між GR та Born In Far East від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між GR та Born In Far East розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Ancient і перемогу вибороли GR. MVP цього матчу став weqt2.
Аналітика GR
Команда GR виграла 13 із 19 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient. Вони також успішно встановили 2 бомб(и) під час матчу.
У команді GR виділяються такі гравці: weqt2 з 23 вбивствами і SALO_MUX з 13 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 7217 загального урону.
В обороні GR міцно трималася, успішно захистивши 6 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Born In Far East
Команда Born In Far East змогла виграти 6 із 19 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Born In Far East виділяються такі гравці: W1nd з 15 вбивствами і murakumo з 16 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 5997 загальної шкоди Born In Far East не змогли перешкодити GR здобути перемогу.
В обороні Born In Far East мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 5 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів