0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
AK47 шкоди (середнє/раунд)
62.825.3
Пострілів (всього/раунд)
9616
Вбивств тіммейта
1
HE-шка - шкода (всього/раунд)
9826.8
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:18s00:05s
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:15s00:05s
Deagle шкоди (середнє/раунд)
16.85.4
Кинуто диму за карту
2415.0371
Молотов шкоди (середнє/раунд)
6.42
Galil вбивств за карту
51.8064
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
75%
Dust II
64%
Nuke
61%
Inferno
50%
Overpass
50%
Ancient
33%
Mirage
17%
Останні мапи
Vertigo
75%
8
1
Dust II
64%
11
0
Nuke
86%
7
8
Inferno
50%
8
6
Overpass
50%
2
14
Ancient
67%
3
2
Mirage
67%
3
8
Останні мапи
Vertigo
0%
2
0
Dust II
0%
0
5
Nuke
25%
4
0
Inferno
0%
1
1
Overpass
0%
1
1
Ancient
100%
1
3
Mirage
50%
2
0
Інфо
Аналіз матчу між GODSENT та Strife від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між GODSENT та Strife розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Nuke, Vertigo і перемогу вибороли GODSENT. MVP цього матчу став felps.
Аналітика GODSENT
Команда GODSENT виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Nuke, Vertigo. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді GODSENT виділяються такі гравці: felps з 46 вбивствами і TACO з 39 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 21124 загального урону.
В обороні GODSENT міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Strife
Команда Strife змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Strife виділяються такі гравці: SLIGHT з 37 вбивствами і stamina з 28 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 16442 загальної шкоди Strife не змогли перешкодити GODSENT здобути перемогу.
В обороні Strife мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів