0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Молотов шкоди (середнє/раунд)
7.32
Пострілів (всього/раунд)
8416
Пострілів (всього/раунд)
8316
Пострілів (всього/раунд)
8316
Оцінка гравця (раунд)
37581012
Шкоди (всього/раунд)
40073
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
3
Молотов – шкода (всього/раунд)
10223.8
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:17s00:05s
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
64%
Overpass
28%
Vertigo
27%
Mirage
19%
Nuke
4%
Ancient
4%
Inferno
1%
Останні мапи
Dust II
0%
3
24
Overpass
70%
10
9
Vertigo
71%
7
9
Mirage
54%
13
6
Nuke
25%
16
3
Ancient
60%
15
2
Inferno
44%
9
19
Останні мапи
Dust II
64%
14
18
Overpass
42%
24
7
Vertigo
44%
9
25
Mirage
73%
22
13
Nuke
29%
7
45
Ancient
64%
11
13
Inferno
45%
33
6
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між GODSENT та ATK від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між GODSENT та ATK розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-2, на таких картах: Vertigo, Mirage і перемогу вибороли ATK. MVP цього матчу став Fadey.
Аналітика ATK
Команда ATK виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Vertigo, Mirage. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді ATK виділяються такі гравці: Fadey з 53 вбивствами і Swisher з 50 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 25206 загального урону.
В обороні ATK міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика GODSENT
Команда GODSENT змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді GODSENT виділяються такі гравці: HEN1 з 48 вбивствами і dumau з 41 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 23929 загальної шкоди GODSENT не змогли перешкодити ATK здобути перемогу.
В обороні GODSENT мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів