0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Кинуто диму за карту
2515.0373
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
13.53.8
Кинуто диму за карту
2615.0373
Кинуто диму за карту
2515.0373
Оцінка гравця (раунд)
36571012
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:26s00:05s
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:17s00:05s
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Ancient
52%
Nuke
44%
Vertigo
40%
Overpass
36%
Mirage
30%
Inferno
6%
Anubis
3%
Останні мапи
Ancient
0%
0
1
Nuke
100%
2
0
Vertigo
0%
0
3
Overpass
0%
0
2
Mirage
0%
1
0
Inferno
67%
3
0
Anubis
50%
2
0
Останні мапи
Ancient
52%
21
19
Nuke
56%
16
11
Vertigo
40%
10
37
Overpass
36%
25
16
Mirage
30%
10
47
Inferno
61%
36
1
Anubis
53%
19
11
Інфо
Аналіз матчу між GhoulsW та iNation від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між GhoulsW та iNation розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-2, на таких картах: Anubis, Inferno, Nuke і перемогу вибороли iNation. MVP цього матчу став DGL.
Аналітика iNation
Команда iNation виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Anubis, Inferno. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді iNation виділяються такі гравці: Kind0 з 60 вбивствами і Impulse з 46 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 26539 загального урону.
В обороні iNation міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика GhoulsW
Команда GhoulsW змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді GhoulsW виділяються такі гравці: DGL з 68 вбивствами і Sterzig з 55 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 27501 загальної шкоди GhoulsW не змогли перешкодити iNation здобути перемогу.
В обороні GhoulsW мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів