0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
AK47 вбивств за карту
126.4203
AK47 вбивств за карту
136.4203
Ассистів за карту
94.4746
Швидкісний раунд (сек)
00:31s01:55s
Клатч (противників)
3
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
73%
Ancient
65%
Mirage
57%
Anubis
47%
Dust II
22%
Vertigo
13%
Nuke
0%
Останні мапи
Inferno
0%
0
0
Ancient
0%
0
0
Mirage
0%
1
0
Anubis
0%
0
0
Dust II
75%
4
0
Vertigo
0%
0
0
Nuke
0%
0
0
Останні мапи
Inferno
73%
15
3
Ancient
65%
17
5
Mirage
57%
21
1
Anubis
47%
15
4
Dust II
53%
15
2
Vertigo
13%
8
13
Nuke
0%
1
22
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між GameAgents та 1WIN від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між GameAgents та 1WIN розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Dust II і перемогу вибороли 1WIN. MVP цього матчу став cronuss.
Аналітика 1WIN
Команда 1WIN виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Dust II. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді 1WIN виділяються такі гравці: cronuss з 19 вбивствами і Hobbit з 17 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 7306 загального урону.
В обороні 1WIN міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика GameAgents
Команда GameAgents змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді GameAgents виділяються такі гравці: dosikzz з 8 вбивствами і Res- з 8 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 4679 загальної шкоди GameAgents не змогли перешкодити 1WIN здобути перемогу.
В обороні GameAgents мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів