0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:33s01:23s
Швидка бомба (сек)
00:26s01:23s
Швидка бомба (сек)
00:28s01:23s
Tec-9 вбивств за карту
61.3022
Tec-9 шкоди (середнє/раунд)
23.43.7
Осліплено за карту (чол)
4928
Tec-9 шкоди (середнє/раунд)
10.83.7
USP вбивств за карту
41.5972
USP шкоди (середнє/раунд)
17.14.9
Кинуто диму за карту
1714.2369
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Nuke
53%
Vertigo
50%
Ancient
36%
Dust II
22%
Anubis
13%
Mirage
3%
Inferno
0%
Останні мапи
Nuke
53%
17
6
Vertigo
0%
0
15
Ancient
38%
16
5
Dust II
36%
11
2
Anubis
63%
16
5
Mirage
43%
14
7
Inferno
56%
9
8
Останні мапи
Nuke
0%
0
44
Vertigo
50%
8
5
Ancient
74%
23
9
Dust II
58%
19
9
Anubis
50%
24
5
Mirage
46%
26
13
Inferno
56%
18
17
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між GameHunters та Solid від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між GameHunters та Solid розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Ancient і перемогу вибороли Solid. MVP цього матчу став tomate.
Аналітика Solid
Команда Solid виграла 13 із 17 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient. Вони також успішно встановили 2 бомб(и) під час матчу.
У команді Solid виділяються такі гравці: tomate з 19 вбивствами і destiny з 17 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 7633 загального урону.
В обороні Solid міцно трималася, успішно захистивши 9 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика GameHunters
Команда GameHunters змогла виграти 4 із 17 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді GameHunters виділяються такі гравці: prt з 13 вбивствами і mello з 10 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 4898 загальної шкоди GameHunters не змогли перешкодити Solid здобути перемогу.
В обороні GameHunters мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 1 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів