Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Серія виграних раундів
123
AWP вбивств за карту
166.5798
AWP шкоди (середнє/раунд)
65.221.6
Еко виграло повні закупи
1
Шкоди (всього/раунд)
43073
Оцінка гравця (раунд)
38981012
Шкоди (всього/раунд)
40073
Оцінка гравця (раунд)
53261012
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Nuke
83%
Train
29%
Dust II
25%
Inferno
23%
Vertigo
22%
Mirage
10%
Overpass
9%
Останні мапи
Nuke
0%
0
26
Train
75%
12
4
Dust II
75%
8
6
Inferno
67%
12
9
Vertigo
78%
9
1
Mirage
73%
11
6
Overpass
64%
14
1
Останні мапи
Nuke
83%
18
1
Train
46%
13
8
Dust II
100%
1
33
Inferno
44%
18
8
Vertigo
56%
16
3
Mirage
63%
16
4
Overpass
73%
11
11
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між Gambit та HEROIC від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Gambit та HEROIC розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-3, на таких картах: Inferno, Vertigo, Train, Overpass, Mirage і перемогу вибороли HEROIC. MVP цього матчу став Hobbit.
Аналітика HEROIC
Команда HEROIC виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno, Train, Mirage. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді HEROIC виділяються такі гравці: cadiaN з 114 вбивствами і refrezh з 96 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 55162 загального урону.
В обороні HEROIC міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Gambit
Команда Gambit змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Gambit виділяються такі гравці: Hobbit з 109 вбивствами і Ax1Le з 103 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 56468 загальної шкоди Gambit не змогли перешкодити HEROIC здобути перемогу.
В обороні Gambit мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів