Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Серія виграних раундів
113
Кинуто диму за карту
2214.6931
AK47 шкоди (середнє/раунд)
67.425.3
Кинуто диму за карту
2314.6931
Galil шкоди (середнє/раунд)
16.85.8
Оцінка гравця (раунд)
37491011
Молотов – шкода (всього/раунд)
9623.8
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:16s00:05s







Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
75%
Mirage
38%
Inferno
13%
Anubis
13%
Overpass
12%
Ancient
7%
Nuke
3%
Останні мапи
Vertigo
75%
8
6
Mirage
0%
4
21
Inferno
58%
12
4
Anubis
63%
19
4
Overpass
50%
6
22
Ancient
50%
10
13
Nuke
58%
12
3
Останні мапи
Vertigo
0%
0
36
Mirage
38%
16
9
Inferno
71%
7
12
Anubis
50%
6
20
Overpass
38%
8
4
Ancient
57%
21
5
Nuke
55%
20
0
Інфо
Аналіз матчу між G2 та 9z від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між G2 та 9z розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Nuke і перемогу вибороли G2. MVP цього матчу став Buda.
Аналітика G2
Команда G2 виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Nuke. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді G2 виділяються такі гравці: NiKo з 23 вбивствами і nexa з 20 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8850 загального урону.
В обороні G2 міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика 9z
Команда 9z змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді 9z виділяються такі гравці: Buda з 24 вбивствами і HUASOPEEK з 15 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 7493 загальної шкоди 9z не змогли перешкодити G2 здобути перемогу.
В обороні 9z мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів