0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Galil шкоди (середнє/раунд)
17.16
Deagle вбивств за карту
51.6427
Deagle шкоди (середнє/раунд)
20.55.3
Молотов шкоди (середнє/раунд)
14.82
Тривалість засліплення за карту (сек)
02:06s00:36s
Осліплено за карту (чол)
7028
Кинуто диму за карту
2214.3232
Galil вбивств за карту
91.8168
Galil шкоди (середнє/раунд)
29.96
Deagle шкоди (середнє/раунд)
16.55.3
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
71%
Mirage
67%
Ancient
21%
Inferno
12%
Nuke
8%
Dust II
2%
Anubis
2%
Останні мапи
Vertigo
0%
0
30
Mirage
67%
18
10
Ancient
67%
15
6
Inferno
67%
18
4
Nuke
71%
14
6
Dust II
61%
18
2
Anubis
54%
13
18
Останні мапи
Vertigo
71%
17
18
Mirage
0%
1
62
Ancient
46%
41
20
Inferno
79%
29
7
Nuke
63%
43
10
Dust II
63%
30
16
Anubis
56%
50
4
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між G2 та 3DMAX від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між G2 та 3DMAX розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-2, на таких картах: Ancient, Dust II, Anubis і перемогу вибороли 3DMAX. MVP цього матчу став Maka.
Аналітика 3DMAX
Команда 3DMAX виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient, Dust II. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді 3DMAX виділяються такі гравці: Maka з 55 вбивствами і Lucky з 58 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 23768 загального урону.
В обороні 3DMAX міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика G2
Команда G2 змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді G2 виділяються такі гравці: malbsMd з 53 вбивствами і NiKo з 46 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 21600 загальної шкоди G2 не змогли перешкодити 3DMAX здобути перемогу.
В обороні G2 мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів