0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Tec-9 шкоди (середнє/раунд)
10.53.4
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
133.4
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
12.83.8
GLOCK вбивств за карту
31.4398
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
14.93.8
Шкоди (всього/раунд)
43573
Оцінка гравця (раунд)
36941012
Пострілів (всього/раунд)
8316
Пострілів (всього/раунд)
8616
Оцінка гравця (раунд)
37881012
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Ancient
41%
Overpass
21%
Nuke
9%
Inferno
8%
Mirage
5%
Vertigo
4%
Dust II
0%
Останні мапи
Ancient
29%
7
0
Overpass
50%
12
21
Nuke
60%
20
3
Inferno
58%
19
1
Mirage
55%
20
3
Vertigo
60%
15
9
Dust II
0%
1
39
Останні мапи
Ancient
70%
10
1
Overpass
71%
7
18
Nuke
69%
16
5
Inferno
50%
14
10
Mirage
60%
20
4
Vertigo
56%
25
0
Dust II
0%
1
34
Інфо
Аналіз матчу між FURIA та SINNERS від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між FURIA та SINNERS розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-2, на таких картах: Vertigo, Nuke, Ancient і перемогу вибороли SINNERS. MVP цього матчу став SHOCK.
Аналітика SINNERS
Команда SINNERS виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Nuke, Ancient. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді SINNERS виділяються такі гравці: SHOCK з 62 вбивствами і NEOFRAG з 61 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 30865 загального урону.
В обороні SINNERS міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика FURIA
Команда FURIA змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді FURIA виділяються такі гравці: KSCERATO з 57 вбивствами і yuurih з 57 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 29353 загальної шкоди FURIA не змогли перешкодити SINNERS здобути перемогу.
В обороні FURIA мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів