0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Galil шкоди (середнє/раунд)
18.75.6
M4A1 вбивств за карту
124.6963
Deagle вбивств за карту
51.6964
Deagle шкоди (середнє/раунд)
18.85.4
Кинуто шумових гранат за карту
31.291
Еко виграло повні закупи
1
Оцінка гравця (раунд)
35941012
Шкоди (всього/раунд)
39373
Оцінка гравця (раунд)
35881012
Пострілів (всього/раунд)
10516
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
62%
Vertigo
26%
Ancient
23%
Mirage
14%
Overpass
10%
Inferno
4%
Nuke
1%
Останні мапи
Dust II
0%
1
43
Vertigo
54%
13
10
Ancient
44%
9
3
Mirage
64%
22
4
Overpass
50%
12
24
Inferno
59%
22
2
Nuke
70%
20
3
Останні мапи
Dust II
62%
13
3
Vertigo
80%
15
5
Ancient
67%
6
3
Mirage
50%
6
14
Overpass
60%
5
22
Inferno
63%
16
13
Nuke
71%
14
12
Останні результати
Інфо
Аналіз матчу між FURIA та GODSENT від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між FURIA та GODSENT розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 3-0, на таких картах: Mirage, Inferno, Nuke і перемогу вибороли FURIA. MVP цього матчу став yuurih.
Аналітика FURIA
Команда FURIA виграла 48 із 76 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Mirage, Inferno, Nuke. Вони також успішно встановили 11 бомб(и) під час матчу.
У команді FURIA виділяються такі гравці: yuurih з 60 вбивствами і VINI з 61 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 29646 загального урону.
В обороні FURIA міцно трималася, успішно захистивши 17 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика GODSENT
Команда GODSENT змогла виграти 28 із 76 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 8 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді GODSENT виділяються такі гравці: dumau з 50 вбивствами і latto з 44 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 26566 загальної шкоди GODSENT не змогли перешкодити FURIA здобути перемогу.
В обороні GODSENT мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 14 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів