0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:33s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:28s01:30s
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
183.4
M4A1 вбивств за карту
114.6963
M4A1 шкоди (середнє/раунд)
46.716.7
AK47 вбивств за карту
156.732
USP шкоди (середнє/раунд)
16.54.6
Хедшотів за карту
18.040.3102
HE-шка - шкода (всього/раунд)
12126.8
HE-шка - шкода (всього/раунд)
8926.8
Склади
Склад
Основа
Основа
Основа
Основа
Основа
Склад
Основа
Основа
Основа
Основа
Основа
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Anubis
100%
Dust II
67%
Ancient
67%
Vertigo
62%
Inferno
60%
Nuke
44%
Overpass
0%
Mirage
0%
Останні мапи
Anubis
100%
1
1
Dust II
67%
15
2
Ancient
67%
9
2
Vertigo
62%
13
1
Inferno
40%
20
0
Nuke
44%
9
0
Overpass
0%
4
3
Mirage
100%
1
6
Останні мапи
Anubis
0%
0
2
Dust II
0%
0
0
Ancient
0%
0
0
Vertigo
0%
0
2
Inferno
100%
1
0
Nuke
0%
0
2
Overpass
0%
0
0
Mirage
100%
1
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Fourteen та Rapid Ninjas від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Fourteen та Rapid Ninjas розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Inferno і перемогу вибороли Rapid Ninjas. MVP цього матчу став msN.
Аналітика Rapid Ninjas
Команда Rapid Ninjas виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Rapid Ninjas виділяються такі гравці: msN з 28 вбивствами і fleav з 26 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 10022 загального урону.
В обороні Rapid Ninjas міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Fourteen
Команда Fourteen змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Fourteen виділяються такі гравці: whatz з 15 вбивствами і RIZZZ з 10 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 6963 загальної шкоди Fourteen не змогли перешкодити Rapid Ninjas здобути перемогу.
В обороні Fourteen мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів