0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:34s01:27s
Швидка бомба (сек)
00:35s01:27s
Осліплено за карту (чол)
4929
Кинуто диму за карту
1814.8354
Galil шкоди (середнє/раунд)
22.45.7
USP вбивств за карту
31.6107
GLOCK вбивств за карту
31.4429
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
14.13.9
Перших вбивств за карту
7.982.8849
Вбивств тіммейта
1
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
54%
Inferno
33%
Nuke
31%
Overpass
23%
Ancient
15%
Mirage
11%
Anubis
5%
Останні мапи
Vertigo
0%
0
58
Inferno
28%
25
18
Nuke
74%
34
3
Overpass
79%
14
24
Ancient
52%
27
12
Mirage
61%
28
5
Anubis
60%
20
14
Останні мапи
Vertigo
54%
13
13
Inferno
61%
18
10
Nuke
43%
14
13
Overpass
56%
9
31
Ancient
67%
21
7
Mirage
50%
22
12
Anubis
55%
22
4
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між FORZE та ARCRED від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між FORZE та ARCRED розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Ancient і перемогу вибороли FORZE. MVP цього матчу став gokushima.
Аналітика FORZE
Команда FORZE виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді FORZE виділяються такі гравці: gokushima з 18 вбивствами і r3salt з 15 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 7252 загального урону.
В обороні FORZE міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика ARCRED
Команда ARCRED змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді ARCRED виділяються такі гравці: Get_Jeka з 18 вбивствами і SynyX з 13 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 6960 загальної шкоди ARCRED не змогли перешкодити FORZE здобути перемогу.
В обороні ARCRED мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів