0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:34s01:27s
Швидка бомба (сек)
00:35s01:27s
Осліплено за карту (чол)
4929
Кинуто диму за карту
1814.8354
Galil шкоди (середнє/раунд)
22.45.7
USP вбивств за карту
31.6107
GLOCK вбивств за карту
31.4429
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
14.13.9
Перших вбивств за карту
7.982.8849
Вбивств тіммейта
1
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
54%
Inferno
33%
Nuke
31%
Overpass
23%
Ancient
15%
Mirage
11%
Anubis
5%
Останні мапи
Vertigo
0%
0
58
Inferno
28%
25
18
Nuke
74%
34
3
Overpass
79%
14
24
Ancient
52%
27
12
Mirage
61%
28
5
Anubis
60%
20
14
Останні мапи
Vertigo
54%
13
13
Inferno
61%
18
10
Nuke
43%
14
13
Overpass
56%
9
31
Ancient
67%
21
7
Mirage
50%
22
12
Anubis
55%
22
4
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між FORZE та ARCRED від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між FORZE та ARCRED розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Ancient і перемогу вибороли FORZE. MVP цього матчу став gokushima.
Аналітика FORZE
Команда FORZE виграла 13 із 19 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient. Вони також успішно встановили 4 бомб(и) під час матчу.
У команді FORZE виділяються такі гравці: gokushima з 18 вбивствами і r3salt з 15 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 7252 загального урону.
В обороні FORZE міцно трималася, успішно захистивши 3 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика ARCRED
Команда ARCRED змогла виграти 6 із 19 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді ARCRED виділяються такі гравці: Get_Jeka з 18 вбивствами і SynyX з 13 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 6960 загальної шкоди ARCRED не змогли перешкодити FORZE здобути перемогу.
В обороні ARCRED мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 2 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів